Odkrycie, które zmienia historię przypadku
The historia hazardu Może być bardziej powiązany z Ameryką, niż wcześniej sądzono.
Znalezisko archeologiczne wskazuje, że gry losowe rozpoczęły się 12 000 lat temu.
Odkrycie to zostało rozpowszechnione przez niezliczone media międzynarodowe i oparte na badaniu opublikowanym w czasopiśmie naukowym Starożytność amerykańska zidentyfikowałeś dowody praktyki oparte na przypadku w południowo-zachodnich Stanach Zjednoczonych których wiek przekracza 12 000 lat.
The badania prowadzone przez antropologa Roberta J. Madden , opiera się na analizie 28 obiektów archeologicznych znalezionych na stanowiskach z okresu Folsom, na terytoriach takich jak Wyoming, Kolorado i Nowy Meksyk.
Przedmioty te, Made z kości, Madera i kamień, noszą ślady wskazujące na ich użycie w dynamika podobna do obecnych gier w kości w różnych kulturach i kontekstach historycznych.
Datowanie umieszcza te artefakty pomiędzy 10895 rokiem p.n.e. I 10 305 p.n.e. Co czyni je najstarszymi znanymi dotychczas. Te dane je pozycjonują tysiące lat wcześniej niż najstarsze zapisy udokumentowane w Afryce, Europie czy Azji, którego początki sięgają zaledwie 3000 lat p.n.e.
Ta zmiana chronologii nie jest niewielka. Przez dziesięciolecia dominującą teorią było umieszczanie narodziny przypadku w cywilizacjach Starego Świata , szczególnie powiązane z bardzo specyficznymi kontekstami rytualnymi lub religijnymi.
Jednak te nowe dowody zmuszają nas do ponownego przemyślenia tej historii i rozważenia Społeczności rdzennych Amerykanów w roli bohaterów na wczesnym etapie rozwoju tych praktyk.
Ponadto badacze podkreślają, że brak podobnych ustaleń w innych regionach of North America nie oznacza, że nie istniały, ale raczej, że nie zostały jeszcze zidentyfikowane ani dogłębnie zbadane w ramach dostępnych obecnie zapisów archeologicznych.
Jak wyglądały pierwsze mecze?
W przeciwieństwie do dzisiejszych sześciennych powiedzeń, obiekty te miały prostsze kształty. Był płaskie kawałki, często o dwóch odrębnych twarzach , jeden z nich zaznaczony. System polegał na rzucaniu kilkoma rzutami na raz i liczeniu, ile pozostało z twarzami widocznymi po każdym konkretnym rzucie.
Ten rodzaj gry w kości świadczy o wczesnym zrozumieniu losowości. Chociaż nie mieli zdefiniowanych modeli matematycznych, Systemy te miały już na celu spowodowanie przypadkowych wyników , niezbędna baza w grach prehistorycznych.
Naukowcy nazywają te artefakty „partie binarne” , system oparty na wynikach binarnych, który to pokazuje Społeczności te zajmowały się już podstawowymi pojęciami prawdopodobieństwa intuicyjnie.
Ta umiejętność abstrahowania przypadku, nawet bez zaawansowanych narzędzi matematycznych, wzmacnia tę tezę Zabawa jest stałym elementem ewolucji poznawczej człowieka od najwcześniejszych znanych i udokumentowanych stadiów.
Od przeszłości do teraźniejszości gier online
Poza rozrywką badanie sugeruje, że praktyki te pełniły istotną funkcję społeczną. W niektórych kontekstach mogą one obejmować wymianę towarów lub nawet obstawiać gry losowe , co sprzyjało interakcjom między grupami ludzkimi i społecznościami.
W przeciwieństwie do innych regionów świata, gdzie szansa była powiązana z rytuałami lub praktykami wróżbiarskimi, w Ameryce Północnej dominowało jego wykorzystanie rekreacyjne. Ten niuans wzmacnia pogląd, że gra była historycznie narzędzie spójności społecznej .
Szczególnie istotna jest ciągłość tej dynamiki. Od tych podstawowych systemów po dzisiejszą grę online, zasada pozostaje ta sama: wprowadzić niepewność, aby wywołać emocje .
Obecnie miliony użytkowników uczestniczą w grach hazardowych online za pośrednictwem platform cyfrowych, ale zgodnie z logiką nawiązującą bezpośrednio do tych pierwszych form hazardu. To odkrycie na nowo definiujesz pochodzenie hazardu i zapewnia nowe spojrzenie na jego rolę w ewolucji człowieka.
Pozwala nam to również lepiej zrozumieć dlaczego szansa nadal ma tak istotne znaczenie w społeczeństwie aktualny. Zgodnie z tą ewolucją sektor ten nadal rośnie zarówno w Nowej Zelandii, jak i na całym świecie, napędzany cyfryzacją i nowymi zwyczajami konsumentów.
Udostępnij artykuł
X.com LinkedIn Facebooku































































