✓ Օրինական առցանց կազինո
✓ Արագ վճարումներ
✓ Լիցենզավորված խաղեր
Գնահատական
4.9/5
Օքլենդ - Նոր Զելանդիա
Նոր Զելանդիա - Նոր Զելանդիա
Նոր Զելանդիա - Կատալա
Գնահատական
4.0/5
✓ Օրինական առցանց կազինո
✓ Արագ վճարումներ
✓ Լիցենզավորված խաղեր
Գնահատական
4.0/5
✓ Օրինական առցանց կազինո
✓ Արագ վճարումներ
✓ Լիցենզավորված խաղեր
Գնահատական
4.0/5
✓ Օրինական առցանց կազինո
✓ Արագ վճարումներ
✓ Լիցենզավորված խաղեր
Գնահատական
4.0/5
✓ Օրինական առցանց կազինո
✓ Արագ վճարումներ
✓ Լիցենզավորված խաղեր
Գնահատական
4.0/5
✓ Օրինական առցանց կազինո
✓ Արագ վճարումներ
✓ Լիցենզավորված խաղեր
Գնահատական
4.0/5
✓ Օրինական առցանց կազինո
✓ Արագ վճարումներ
✓ Լիցենզավորված խաղեր
Գնահատական
4.0/5
✓ Օրինական առցանց կազինո
✓ Արագ վճարումներ
✓ Լիցենզավորված խաղեր
Գնահատական
4.0/5
✓ Օրինական առցանց կազինո
✓ Արագ վճարումներ
✓ Լիցենզավորված խաղեր
Գնահատական
4.0/5
✓ Օրինական առցանց կազինո
✓ Արագ վճարումներ
✓ Լիցենզավորված խաղեր
Գնահատական
4.0/5
✓ Օրինական առցանց կազինո
✓ Արագ վճարումներ
✓ Լիցենզավորված խաղեր
Գնահատական
4.0/5
✓ Օրինական առցանց կազինո
✓ Արագ վճարումներ
✓ Լիցենզավորված խաղեր
Գնահատական
4.0/5
✓ Օրինական առցանց կազինո
✓ Արագ վճարումներ
✓ Լիցենզավորված խաղեր
Գնահատական
4.0/5
✓ Օրինական առցանց կազինո
✓ Արագ վճարումներ
✓ Լիցենզավորված խաղեր
Գնահատական
4.0/5
✓ Օրինական առցանց կազինո
✓ Արագ վճարումներ
✓ Լիցենզավորված խաղեր
Գնահատական
4.0/5
✓ Օրինական առցանց կազինո
✓ Արագ վճարումներ
✓ Լիցենզավորված խաղեր
Գնահատական
4.0/5
✓ Օրինական առցանց կազինո
✓ Արագ վճարումներ
✓ Լիցենզավորված խաղեր
Գնահատական
4.0/5
✓ Օրինական առցանց կազինո
✓ Արագ վճարումներ
✓ Լիցենզավորված խաղեր
Գնահատական
4.0/5
✓ Օրինական առցանց կազինո
✓ Արագ վճարումներ
✓ Լիցենզավորված խաղեր
Գնահատական
4.0/5
✓ Օրինական առցանց կազինո
✓ Արագ վճարումներ
✓ Լիցենզավորված խաղեր
Գնահատական
4.0/5

Բացահայտում, որը փոխում է պատահականության պատմությունը

Այն մոլախաղերի պատմություն Այն կարող է ավելի շատ կապված լինել Ամերիկայի հետ, քան նախկինում կարծում էին:

Հնագիտական ​​գտածոները ներկայացնում են շահումով խաղերի ծագումը 12000 տարի առաջ:

Գտածոն, որը տարածվել է անթիվ միջազգային լրատվամիջոցների կողմից և հիմնված է գիտական ​​ամսագրում հրապարակված հետազոտության վրա Ամերիկյան հնություն դուք հայտնաբերել եք ապացույցներ պատահականության վրա հիմնված պրակտիկաներ Միացյալ Նահանգների հարավ-արևմուտքում 12000 տարեկանից բարձր տարիքով։

Այն հետազոտություն, որը ղեկավարել է մարդաբան Ռոբերտ Ջ. Madden , հիմնված է 28 հնագիտական ​​նմուշների վերլուծության վրա, որոնք հայտնաբերվել են Ֆոլսոմ ժամանակաշրջանի վայրերում, այնպիսի տարածքներում, ինչպիսիք են Վայոմինգը, Կոլորադոն և Նյու Մեքսիկոն:

Այս առարկաները՝ Made ոսկորից, Madդարաշրջանից և քարից, ունեն նշաններ, որոնք վկայում են դրանց օգտագործման մասին: դինամիկա, որը նման է ընթացիկ զառախաղերին տարբեր մշակույթների և պատմական համատեքստերում:

Այս արտեֆակտները թվագրվում են մ.թ.ա. 10895 թ. Իսկ մ.թ.ա. 10305թ. ինչը նրանց դարձնում է մինչ այժմ հայտնի ամենահինները: Այս տվյալները նրանց դիրքավորում են հազարավոր տարիներ առաջ, քան ամենահին գրառումները փաստագրված Աֆրիկայում, Եվրոպայում կամ Ասիայում, որը հազիվ թվագրվում է մ.թ.ա. 3000 թվականին:

Ժամանակագրության այս փոփոխությունը աննշան չէ: Տասնամյակներ շարունակ գերիշխող տեսությունը դրել է պատահականության ծնունդ Հին աշխարհի քաղաքակրթություններում , հատկապես կապված է շատ կոնկրետ ծիսական կամ կրոնական համատեքստերի հետ:

Այնուամենայնիվ, այս նոր ապացույցը մեզ ստիպում է վերաիմաստավորել այդ պատմությունը և հաշվի առնել այն Ամերիկայի բնիկ համայնքները որպես հերոսներ այս պրակտիկաների զարգացման սկզբում:

Ավելին, հետազոտողները շեշտում են, որ այլ մարզերում նմանատիպ բացահայտումների բացակայություն Հյուսիսային Ամերիկան ​​չի ենթադրում, որ դրանք գոյություն չեն ունեցել, այլ ավելի շուտ, որ դրանք դեռևս չեն հայտնաբերվել կամ խորապես ուսումնասիրված չեն հնագիտական ​​տվյալների մեջ, որոնք առկա են այսօր:

Ինչպիսի՞ն էին առաջին խաղերը:

Ի տարբերություն այսօրվա խորանարդի խոսքերի, այս առարկաները ավելի պարզ ձևեր ունեին: Եղել են հարթ կտորներ, հաճախ երկու տարբեր դեմքերով , նրանցից մեկը նշել է. Համակարգը բաղկացած էր միանգամից մի քանի նետելուց և հաշվելուց, թե քանիսն են մնացել իրենց դեմքերը տեսանելի յուրաքանչյուր կոնկրետ նետումից հետո:

Զառախաղի այս տեսակը վկայում է պատահականության վաղ ըմբռնման մասին: Չնայած նրանք չունեին սահմանված մաթեմատիկական մոդելներ, Այս համակարգերն արդեն փորձում էին պատահական արդյունքներ առաջացնել , էական հիմք նախապատմական խաղերում։

Հետազոտողները այս արտեֆակտներն են անվանում «երկուական լոտեր» , երկուական արդյունքների վրա հիմնված համակարգ, որը ցույց է տալիս, որ Այս համայնքներն արդեն մշակել են հավանականության հիմնական հասկացությունները ինտուիտիվ կերպով:

Վերացական պատահականության այս կարողությունը, նույնիսկ առանց առաջադեմ մաթեմատիկական գործիքների, ամրապնդում է այն միտքը, որ Խաղը եղել է մշտական ​​ճանաչողական էվոլյուցիայի մեջ մարդն իր ամենավաղ հայտնի և փաստագրված փուլերից։

Առցանց խաղերի անցյալից մինչ օրս

Զվարճանքից բացի, ուսումնասիրությունը ցույց է տալիս, որ այս գործելակերպը համապատասխան սոցիալական գործառույթ է ունեցել: Որոշ համատեքստերում դրանք կարող են ներառել ապրանքների փոխանակում կամ նույնիսկ խաղադրույքներ շահումով խաղերի վրա , որը նպաստում էր մարդկային խմբերի և համայնքների միջև փոխգործակցությանը:

Ի տարբերություն աշխարհի այլ տարածաշրջանների, որտեղ հնարավորությունը կապված էր ծեսերի կամ գուշակության պրակտիկայի հետ, Հյուսիսային Ամերիկայում գերակշռում էր դրա հանգստի օգտագործումը: Այս նրբերանգը ամրապնդում է այն միտքը, որ խաղը եղել է պատմականորեն սոցիալական համախմբման գործիք .

Հատկապես նշանակալի է այս դինամիկայի շարունակականությունը։ Այս տարրական համակարգերից մինչև այսօրվա առցանց խաղը, սկզբունքը մնում է նույնը. մտցնել անորոշություն՝ հուզմունք առաջացնելու համար .

Այսօր միլիոնավոր օգտատերեր մասնակցում են առցանց մոլախաղերին թվային հարթակների միջոցով, բայց տրամաբանության ներքո, որն ուղղակիորեն կապված է մոլախաղերի այս առաջին ձևերի հետ: Այս բացահայտումը դուք վերասահմանում եք մոլախաղերի ծագումը և տալիս է նոր հեռանկար մարդկային էվոլյուցիայում նրա դերի վերաբերյալ:

Այն նաև թույլ է տալիս մեզ ավելի լավ հասկանալ, թե ինչու շանսը շարունակում է նման համապատասխան կշիռ ունենալ հասարակության մեջ ընթացիկ. Այս էվոլյուցիայի համաձայն՝ ոլորտը շարունակում է զարգանալ ինչպես Նոր Զելանդիայում, այնպես էլ ամբողջ աշխարհում՝ պայմանավորված թվայնացման և սպառողների նոր սովորություններով:

Կիսվեք հոդվածով

X.com LinkedIn Ֆեյսբուք

Ի՞նչ եք կարծում։ Միացե՛ք զրույցին:

Չեղարկել պատասխանը

Հեղինակ: Jonas Hale