✓ Νομικό διαδικτυακό καζίνο
✓ Γρήγορες πληρωμές
✓ Παιχνίδια με άδεια χρήσης
Βαθμολογία
4.9/5
Ώκλαντ - Νέα Ζηλανδία
Νέα Ζηλανδία - Νέα Ζηλανδία
Νέα Ζηλανδία - Catala
Βαθμολογία
4.0/5
✓ Νομικό διαδικτυακό καζίνο
✓ Γρήγορες πληρωμές
✓ Παιχνίδια με άδεια χρήσης
Βαθμολογία
4.0/5
✓ Νομικό διαδικτυακό καζίνο
✓ Γρήγορες πληρωμές
✓ Παιχνίδια με άδεια χρήσης
Βαθμολογία
4.0/5
✓ Νομικό διαδικτυακό καζίνο
✓ Γρήγορες πληρωμές
✓ Παιχνίδια με άδεια χρήσης
Βαθμολογία
4.0/5
✓ Νομικό διαδικτυακό καζίνο
✓ Γρήγορες πληρωμές
✓ Παιχνίδια με άδεια χρήσης
Βαθμολογία
4.0/5
✓ Νομικό διαδικτυακό καζίνο
✓ Γρήγορες πληρωμές
✓ Παιχνίδια με άδεια χρήσης
Βαθμολογία
4.0/5
✓ Νομικό διαδικτυακό καζίνο
✓ Γρήγορες πληρωμές
✓ Παιχνίδια με άδεια χρήσης
Βαθμολογία
4.0/5
✓ Νομικό διαδικτυακό καζίνο
✓ Γρήγορες πληρωμές
✓ Παιχνίδια με άδεια χρήσης
Βαθμολογία
4.0/5
✓ Νομικό διαδικτυακό καζίνο
✓ Γρήγορες πληρωμές
✓ Παιχνίδια με άδεια χρήσης
Βαθμολογία
4.0/5
✓ Νομικό διαδικτυακό καζίνο
✓ Γρήγορες πληρωμές
✓ Παιχνίδια με άδεια χρήσης
Βαθμολογία
4.0/5
✓ Νομικό διαδικτυακό καζίνο
✓ Γρήγορες πληρωμές
✓ Παιχνίδια με άδεια χρήσης
Βαθμολογία
4.0/5
✓ Νομικό διαδικτυακό καζίνο
✓ Γρήγορες πληρωμές
✓ Παιχνίδια με άδεια χρήσης
Βαθμολογία
4.0/5
✓ Νομικό διαδικτυακό καζίνο
✓ Γρήγορες πληρωμές
✓ Παιχνίδια με άδεια χρήσης
Βαθμολογία
4.0/5
✓ Νομικό διαδικτυακό καζίνο
✓ Γρήγορες πληρωμές
✓ Παιχνίδια με άδεια χρήσης
Βαθμολογία
4.0/5
✓ Νομικό διαδικτυακό καζίνο
✓ Γρήγορες πληρωμές
✓ Παιχνίδια με άδεια χρήσης
Βαθμολογία
4.0/5
✓ Νομικό διαδικτυακό καζίνο
✓ Γρήγορες πληρωμές
✓ Παιχνίδια με άδεια χρήσης
Βαθμολογία
4.0/5
✓ Νομικό διαδικτυακό καζίνο
✓ Γρήγορες πληρωμές
✓ Παιχνίδια με άδεια χρήσης
Βαθμολογία
4.0/5
✓ Νομικό διαδικτυακό καζίνο
✓ Γρήγορες πληρωμές
✓ Παιχνίδια με άδεια χρήσης
Βαθμολογία
4.0/5
✓ Νομικό διαδικτυακό καζίνο
✓ Γρήγορες πληρωμές
✓ Παιχνίδια με άδεια χρήσης
Βαθμολογία
4.0/5
✓ Νομικό διαδικτυακό καζίνο
✓ Γρήγορες πληρωμές
✓ Παιχνίδια με άδεια χρήσης
Βαθμολογία
4.0/5

Οι κανόνες του whist είναι σύντομοι: τέσσερις παίκτες, δύο ζευγάρια, δεκατρείς κάρτες ο καθένας και μία μόνο αποστολή: κερδίστε περισσότερα κόλπα από αυτά που βρίσκονται απέναντι. Το δύσκολο είναι να μην τα μάθεις, είναι να παίζεις καλά με τον σύντροφό σου χωρίς να μπορείς να του πεις τίποτα.

Υπήρξαν πολλά δημοφιλή παιχνίδια τράπουλας: μερικά δεν έχουν επιβιώσει και άλλα έχουν υποστεί αλλαγές και μεταλλάξεις. Δεν έχουν φτάσει όλοι στα τραπέζια του Online καζίνο Νέας Ζηλανδίας, σήμερα κυριαρχείται από το online καζίνο blackjack, αλλά πέρα ​​από τον επαγγελματικό κόσμο του τζόγου, οι άνθρωποι συνεχίζουν να απολαμβάνουν τις κάρτες. Among μας έχουμε μερικά πολύ δημοφιλή, όπως το mus, το tute ή η σκούπα. Κάθε χώρα έχει τα αγαπημένα της και είναι καλό παράδειγμα δημοφιλούς δημιουργικότητας για να απολαύσετε το παιχνίδι με τους πιο ποικίλους τρόπους .

Το Whist ήταν πολύ δημοφιλές στο παρελθόν και συνεχίζει να έχει τους οπαδούς του, αν και έχει χάσει μεγάλο μέρος της δημοτικότητάς του λόγω, εν μέρει, του bridge, το οποίο έχει κατακτήσει το έδαφος του. Στην πραγματικότητα, της παραλλαγής που είναι γνωστή ως γέφυρα σφύριγμα έφτασε στο ρεύμα γέφυρα συμβολαίου . Τώρα εξηγούμε τους κανόνες του whist και το σκεπτικό πίσω από αυτούς.

El whist de un vistazo
Παίκτες 4, σε δύο αντίπαλα ζευγάρια
κατάστρωμα Γαλλικά 52 καρτών, χωρίς τζόκερ
Κάρτες ανά παίκτη 13
κόλπα ανά χέρι 13
Σκοπός Κερδίστε περισσότερα κόλπα από το αντίπαλο ζευγάρι
κοστούμι ατού Σημαδεύεται από το τελευταίο φύλλο που μοιράζεται, το οποίο είναι κλειστό
Προέλευση Αγγλία, 17ος αιώνας
άμεσος απόγονος Η γέφυρα

Πώς να παίξετε whist: οι κανόνες

Είναι πολύ απλό. Παίζεται με μια γαλλική τράπουλα 52 φύλλων μεταξύ 4 παικτών που σχηματίζουν δύο ζευγάρια , με τα μέλη του κάθε ζευγαριού αντικριστά. Απαγορεύεται αυστηρά να κάνετε σχόλια σχετικά με τις κάρτες ή το χέρι στο παιχνίδι. Δεν μπορείτε επίσης να κάνετε καμία αναφορά στην καλή ή κακή τύχη του κόλπου σας. Ο στόχος είναι να κερδίσετε περισσότερα κόλπα από το αντίπαλο ζευγάρι.

Λένε ότι τα παιχνίδια άρχισαν να παίζονται βάσει επιστημονικών αρχών __ CBN0198 __ g Βρετανός κύριος που σύχναζε στο δημοφιλές Καφεκοπτεία , τα κοινωνικά κέντρα συγκέντρωσης του τέλους του δέκατου έβδομου αιώνα και μεγάλο μέρος του δέκατου όγδοου αιώνα. Το 1742 ο EdMond Ο Hoyle δημοσίευσε το κείμενο Μια Σύντομη Πραγματεία για το Παιχνίδι του Γουίστ , που σύντομα έγινε το τυπικό βιβλίο για τους κανόνες του whist .

Το κατάστρωμα

Το πιο φυσιολογικό είναι να χρησιμοποιήσετε μια τυπική τράπουλα 52 φύλλων, χωρίς τζόκερ. Ο άσος, Α, αντιπροσωπεύει το φύλλο με την υψηλότερη αξία, ακολουθούμενο από τον βασιλιά, Κ και ούτω καθεξής μέχρι το 2. Όπως είδαμε μόλις, Η αξία των φύλλων είναι σε άμεση σχέση με τη θέση που καταλαμβάνουν σε κάθε χρώμα , δηλαδή δεν υπολογίζεται τόσα, όπως στην περίπτωση της σκούπας. Το χέρι μοιράζει 13 φύλλα σε κάθε παίκτη. Πριν ο παίκτης που μοιράζει μείνει με το τελευταίο φύλλο, το αναποδογυρίζει για να σημαδέψει το κοστούμι που χρησιμεύει ως Τραμπ για το υπόλοιπο του παιχνιδιού.

μηχανική παιχνιδιών

Το τελευταίο φύλλο που χρησιμεύει για να σημαδέψει το ατού ή ατού Παραμένει αναποδογυρισμένο στο τραπέζι μέχρι το τέλος του πρώτου γύρου, όταν ο τελευταίος παίκτης ανακτήσει το φύλλο. Από εδώ και πέρα, κανένα σχόλιο δεν μπορεί να είναι Made σχετικά με τις κάρτες ή τα κόλπα και η αξία του ατού δεν μπορεί να θυμάται, αν και το χρώμα ή το χρώμα του. Σε κάθε χέρι το πιο δυνατό φύλλο κάνει το κόλπο, μέχρι να φύγουν και τα 13 φύλλα. Ο νικητής από κάθε κόλπο είναι ο πρώτος που θα παίξει το επόμενο και το φύλλο με το οποίο ανοίγει σημειώνει το βασικό χρώμα αυτού του κόλπου. . Το ατού, από την άλλη πλευρά, δεν αλλάζει σε όλο το χέρι: είναι αυτό που διορθώθηκε κατά το deal.

Το σερβίρισμα είναι υποχρεωτικό. Αυτό σημαίνει ότι Πρέπει να παίξετε χαρτιά του κοστουμιού που ζητά ο παίκτης που ανοίγει το χέρι , όποτε είναι δυνατόν. Εάν δεν έχετε ένα φύλλο του ίδιου χρώματος, μπορείτε να παίξετε οποιοδήποτε, γνωστό και ως ruff, ή αυτό του ατού που δημιουργήθηκε στην αρχή του παιχνιδιού, αν και δεν είναι υποχρεωτικό. Εάν υπάρχουν πολλά φύλλα του ατού, αυτό με την υψηλότερη αξία θα κερδίσει.

  • έξοδος : ο παίκτης στα αριστερά του ντίλερ ανοίγει το κόλπο
  • Σερβίρισμα : είναι υποχρεωτικό να παίζεις το lead suit όσο το έχεις
  • Αποτυχημένος : αν δεν έχετε αυτό το κοστούμι μπορείτε να το πετάξετε ή να το κόψετε με ατού
  • Κεφάλαιο : λαμβάνεται το υψηλότερο ατού και, αν δεν υπάρχουν ατού, το υψηλότερο φύλλο του κορυφαίου χρώματος
  • Επόμενο κόλπο : το ανοίγει όποιος κέρδισε τον προηγούμενο

Τα σημεία

Μόλις τελειώσει το παιχνίδι, οι πόντοι μετρώνται. Υπάρχουν δύο είδη: αυτά για κόλπα και αυτά για τιμές. Το σημαντικό είναι να κερδίσεις το κόλπο, όχι με τι χαρτιά γίνεται. . Ένα νικητήριο κόλπο με άσο αξίζει το ίδιο με αυτό που έχει θριαμβεύσει με 2. Τα πρώτα 6 κόλπα που κερδίζει ένα ζευγάρι είναι γνωστά ως υποχρέωση, για κάθε κόλπο που κερδίζεται στους κύριους δίνεται ένας επιπλέον πόντος γνωστός ως τέχνασμα . Δεδομένου ότι παίζονται 13 κόλπα, είναι προφανές ότι μόνο ένα ζευγάρι θα μπορέσει να πετύχει κόλπα.

Τα 4 υψηλότερα φύλλα, δηλαδή, ο βασιλιάς, η βασίλισσα, ο τζακ και ο άσος του ατού αντιπροσωπεύουν τις τιμές . Αυτά τοποθετούνται στο τέλος κάθε χεριού. Η ομάδα πρέπει να έχει παίξει αυτά τα τέσσερα χαρτιά στο χέρι. Πολλοί παίκτες αποκλείουν να παίζουν με τιμητικές διακρίσεις γιατί σημαίνει να δίνουν μεγαλύτερη αξία στην τύχη παρά στη στρατηγική. Δεν μπορείτε να κερδίσετε το παιχνίδι μόνο με τιμές, αφού πάντα πρέπει να επιτυγχάνονται κόλπα.

Cómo se puntúa una mano de whist
Τα πρώτα 6 κόλπα (υποχρέωση) Δεν προσθέτουν πόντους
Κάθε κόλπο μετά το έβδομο (κόλπο) 1 βαθμός
3 διακρίσεις στο ίδιο χέρι 2 επιπλέον πόντους
4 διακρίσεις στο ίδιο χέρι 4 επιπλέον πόντους
Τι θεωρείς τιμή; Ο άσος, ο βασιλιάς, η βασίλισσα και ο βαλέτης του ατού
Μόνο με τιμές Δεν κερδίζεις το παιχνίδι: τα κόλπα χρειάζονται πάντα

Είναι σημαντικό οι συμμετέχοντες να παίζουν ως ομάδα και όχι ο ένας εναντίον του άλλου. Για αυτό είναι απαραίτητο να γνωρίζετε τις κάρτες του συντρόφου σας. Αν και τα σημάδια και οι χειρονομίες απαγορεύονται, Η whist έχει αναπτύξει μια σειρά από κωδικούς από αυτή την άποψη που αργότερα προσαρμόστηκε και τελειοποιήθηκε με γέφυρα. Για παράδειγμα, το να οδηγείς έναν βασιλιά και μετά να παίζεις ένα χαμηλό φύλλο μπορεί να είναι ένδειξη ότι έχεις την βασίλισσα του ίδιου κοστουμιού, χρήσιμο για να σηματοδοτήσεις την παρουσία ενός dubleton ή 2 κοντινές κάρτες αξίας του ίδιου χρώματος. Αυτοί οι κώδικες είναι γνωστοί και στα δύο ζευγάρια και είναι ανοιχτοί σε ερμηνεία.

Από το whist στο bridge: τι άλλαξε

Το Bridge δεν προέκυψε από το πουθενά: είναι whist με ένα επιπλέον στρώμα στρατηγικής στην κορυφή. Η παραλλαγή γέφυρα σφύριγμα εισήγαγε την ιδέα ότι το ατού αποφασίζεται πριν από το παιχνίδι, αντί να το αφήνουμε στην τύχη από το τελευταίο φύλλο που μοιράστηκε, και από εκεί το γέφυρα συμβολαίου που παίζεται σήμερα.

Αυτή η αλλαγή εξηγεί σχεδόν τα πάντα. Όταν μοιράζετε, γυρίστε ένα φύλλο και ξεκινήστε. Στο μπριτζ γίνεται μια προηγούμενη δημοπρασία στην οποία κάθε ζευγάρι ανακοινώνει πόσα κόλπα συμφωνεί να κερδίσει και με τι ταιριάζει. Το παιχνίδι δεν είναι πλέον μόνο να παίζετε καλά τα χαρτιά αλλά και να υπολογίζετε πόσο μακριά μπορείτε να δεσμευτείτε. Είναι πιο απαιτητικό και γι' αυτό το μπριτζ κατέληξε να έχει μια ομοσπονδιακή σκηνή, με τουρνουά και βαθμολογίες, συγκρίσιμες με αυτές του καλύτερο διαδικτυακό πόκερ, ενώ ο whist παρέμεινε σε εντός έδρας και συλλόγους αγώνες. Κανένας από τους δύο δεν έχει φτάσει στους καταλόγους των διαδικτυακών καζίνο της Νέας Ζηλανδίας: εκεί τα τραπέζια με κάρτες είναι blackjack, βίντεο πόκερ και τα παιχνίδια με πραγματικό dealer του ζωντανά καζίνο.

Whist y bridge, cara a cara
Ουίστ Γέφυρα
Παίκτες 4, σε δύο ζευγάρια 4, σε δύο ζευγάρια
Κάρτες ανά παίκτη 13 13
κοστούμι ατού Σημαδεύεται από το τελευταίο φύλλο που μοιράστηκε Αποφασίζεται σε προηγούμενη δημοπρασία
Δημοπρασία Δεν υπάρχει Είναι η καρδιά του παιχνιδιού
Στίξη Κερδισμένα κόλπα συν διακρίσεις Ολοκληρωμένα συμβόλαια, μπόνους και ποινές
Πού παίζεται σήμερα; Κοινωνικά παιχνίδια και σύλλογοι Ομοσπονδίες και διεθνή τουρνουά

Παραλλαγές Whist

Το παιχνίδι έχει αναπτύξει παραλλαγές με την πάροδο των ετών, άλλες από ανάγκη, όπως όταν λείπει ένας τέταρτος παίκτης και άλλες από γούστο. Αυτά είναι τα πιο γνωστά.

  • Σχεδόν όλες οι παραλλαγές αγγίζουν έναν μόνο κανόνα: τον θρίαμβο, τη διανομή ή τον αριθμό των παικτών
  • Με dummy και knock-out whist είναι οι συνήθεις έξοδοι όταν δεν είστε τέσσερις
  • Ω, η κόλαση προσθέτει την πρόβλεψη του κόλπου, την ιδέα που κληρονόμησε αργότερα η γέφυρα
  • Σχεδόν σε όλα μπορούν να παραβλεφθούν τιμές, ώστε η στρατηγική να έχει μεγαλύτερη βαρύτητα.
Las variantes más jugadas del whist
Παραλαγή Παίκτες Τι αλλάζει
με νεκρούς 3 Se descubren las cartas del cuarto jugador, el νεκρός , y se sortea quién lo tiene como pareja. No se juega con honores.
Πιάσε το Δέκα 4 Παίζεται με 36 φύλλα, από 6 έως άσσο, και το δέκα γίνεται το πιο πολύτιμο φύλλο.
απλά σφύριγμα 4 Παίζεται ατομικά, με την πιθανότητα σε κάποια χέρια να κλείσουν συμμαχίες 3 παικτών εναντίον ενός.
Progressive Whist 4 Το ατού καθιερώνεται από την αρχή και δεν αλλάζει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
ω διάολο 3 έως 7 Πριν ξεκινήσει, κάθε παίκτης ανακοινώνει πόσα κόλπα θα κάνει και τιμωρείται αν δεν το κάνει.
νοκ άουτ συρτό Έως 7 Δεν υπάρχουν ομάδες και ο παίκτης που δεν σκοράρει κόλπο αποβάλλεται.

Δεν θα βρείτε whist σε ένα διαδικτυακό καζίνο της Νέας Ζηλανδίας, αλλά αν το πράγμα σας είναι το τραπέζι και τα χαρτιά, ο κατάλογος διαδικτυακά παιχνίδια καζίνο Έχει κάτι να σε διασκεδάσει.

Τι πιστεύεις; Λάβετε μέρος στη συζήτηση!

Ακύρωση απάντησης

Συγγραφέας: Jonas Hale