Odkritje, ki spremeni zgodovino naključja
The zgodovina iger na srečo Lahko bi bil bolj povezan z Ameriko, kot se je prej mislilo.
Arheološka najdba kaže na izvor iger na srečo pred 12.000 leti.
Ugotovitev, ki jo je razširilo nešteto mednarodnih medijev in temelji na študiji, objavljeni v znanstveni reviji Ameriška antika ste ugotovili dokaze o naključne prakse v jugozahodnih Združenih državah Amerike s starostjo nad 12.000 let.
The raziskavo, ki jo je vodil antropolog Robert J. Madden , temelji na analizi 28 arheoloških kosov, najdenih na najdiščih iz obdobja Folsoma, na ozemljih, kot so Wyoming, Kolorado in Nova Mehika.
Ti predmeti, Made iz kosti, Madera in kamen, imajo oznake, ki kažejo na njihovo uporabo v dinamika, podobna trenutnim igram s kockami v različnih kulturah in zgodovinskih kontekstih.
Datacija postavlja te artefakte med 10.895 pr. In 10.305 pred našim štetjem, kar jih uvršča med najstarejše znane doslej. Ti podatki jih pozicionirajo več tisoč let prej kot najstarejši zapisi dokumentirano v Afriki, Evropi ali Aziji, ki sega komaj v leto 3000 pr.
Ta sprememba v kronologiji ni nepomembna. Desetletja je prevladujoča teorija postavljala rojstvo naključja v civilizacijah starega sveta , zlasti povezane z zelo specifičnimi obredi ali verskimi konteksti.
Vendar nas ti novi dokazi prisilijo, da ponovno razmislimo o tej zgodbi in razmislimo o Indijanske skupnosti kot protagonisti zgodaj v razvoju teh praks.
Poleg tega raziskovalci poudarjajo, da odsotnost podobnih ugotovitev v drugih regijah Severne Amerike ne pomeni, da niso obstajali, temveč da še niso bili identificirani ali poglobljeno preučeni v danes dostopnih arheoloških zapisih.
Kakšne so bile prve igre?
Za razliko od današnjih kubičnih reči so imeli ti predmeti preprostejše oblike. Bili ploščati kosi, pogosto z dvema različnima obrazoma , je eden od njih označil. Sistem je bil sestavljen iz metanja več naenkrat in štetja, koliko jih je ostalo z vidnimi obrazi po vsakem določenem metu.
Ta vrsta igre s kockami dokazuje zgodnje razumevanje naključnosti. Čeprav niso imeli definiranih matematičnih modelov, Ti sistemi so že poskušali povzročiti naključne rezultate , bistvena osnova v prazgodovinskih igrah.
Raziskovalci to imenujejo artefakti "binarni sklopi" , sistem, ki temelji na binarnih rezultatih in kaže, da Te skupnosti so že obravnavale osnovne koncepte verjetnosti intuitivno.
Ta sposobnost abstrahiranja naključja, tudi brez naprednih matematičnih orodij, krepi idejo, da Igra je bila stalnica v kognitivni evoluciji človeka od njegove najzgodnejše znane in dokumentirane faze.
Od preteklosti do sedanjosti spletnega igranja
Poleg zabave študija kaže, da so imele te prakse pomembno družbeno funkcijo. V nekaterih kontekstih lahko vključujejo izmenjavo blaga ali celo stavite na igre na srečo , ki je dajal prednost interakciji med človeškimi skupinami in skupnostmi.
Za razliko od drugih regij sveta, kjer so bile priložnosti povezane z obredi ali vedeževalskimi praksami, je v Severni Ameriki prevladovala njegova rekreacijska uporaba. Ta odtenek krepi idejo, da je igra zgodovinsko obstajala orodje socialne kohezije .
Še posebej pomembna je kontinuiteta te dinamike. Od teh osnovnih sistemov do današnje spletne igre ostaja princip enak: vnašajo negotovost, da ustvarijo navdušenje .
Danes milijoni uporabnikov sodelujejo pri spletnih igrah na srečo prek digitalnih platform, vendar po logiki, ki je neposredno povezana s temi prvimi oblikami iger na srečo. Ta ugotovitev na novo definirate izvor iger na srečo in nudi nov pogled na njegovo vlogo v človeški evoluciji.
Prav tako nam omogoča, da bolje razumemo, zakaj Naključje ima v družbi še vedno tako pomembno težo trenutno. V skladu s tem razvojem sektor še naprej raste tako na Novi Zelandiji kot po svetu, ki ga poganjajo digitalizacija in nove potrošniške navade.
Delite članek
X.com LinkedIn Facebook
kaj misliš Pridružite se pogovoru!
Prekliči odgovor
Seznam najboljših igralnic z Bullshark Games
Igrajte keno na spletu v najboljših slovenskih igralnicah
Najboljše mize za blackjack za pravi denar































































