En oppdagelse som endrer tilfeldighetens historie
De gamblingens historie Det kan være mer knyttet til Amerika enn tidligere antatt.
Arkeologisk funn plasserer opprinnelsen til sjansespill for 12 000 år siden.
Funnet, formidlet av utallige internasjonale medier og basert på en studie publisert i det vitenskapelige tidsskriftet Amerikansk antikken du har identifisert bevis på sjansebasert praksis i det sørvestlige USA med en alder over 12 000 år.
De forskning, ledet av antropolog Robert J. Madden , er basert på analysen av 28 arkeologiske stykker funnet på steder fra Folsom-perioden, i territorier som Wyoming, Colorado og New Mexico.
Disse gjenstandene, Made av bein, Madæra og stein, har merker som peker på bruk i dynamikk som ligner på dagens terningspill i ulike kulturer og historiske sammenhenger.
Dateringen plasserer disse gjenstandene mellom 10 895 f.Kr. Og 10 305 f.Kr. Som gjør dem til de eldste kjente så langt. Disse dataene posisjonerer dem tusenvis av år tidligere enn de eldste registreringene dokumentert i Afrika, Europa eller Asia, som knapt kan dateres tilbake til 3000 f.Kr.
Denne endringen i kronologi er ikke liten. I flere tiår har den dominerende teorien plassert tilfeldighetenes fødsel i sivilisasjoner i den gamle verden , spesielt knyttet til svært spesifikke rituelle eller religiøse kontekster.
Imidlertid tvinger dette nye beviset oss til å revurdere den historien og vurdere Indianersamfunn som protagonister tidlig i utviklingen av disse praksisene.
Videre understreker forskerne at fravær av lignende funn i andre regioner of North America betyr ikke at de ikke eksisterte, men snarere at de ennå ikke har blitt identifisert eller studert i dybden innenfor den arkeologiske registreringen som er tilgjengelig i dag.
Hvordan var de første spillene?
I motsetning til dagens cubic sier, hadde disse gjenstandene enklere former. Var flate stykker, ofte med to distinkte ansikter , en av dem merket. Systemet besto av å kaste flere om gangen og telle hvor mange som ble igjen med ansiktene synlige etter hvert spesifikt kast.
Denne typen terningspill viser en tidlig forståelse av tilfeldighet. Selv om de ikke hadde definerte matematiske modeller, Disse systemene forsøkte allerede å forårsake tilfeldige resultater , en viktig base i forhistoriske spill.
Forskere kaller disse artefakter "binære partier" , et system basert på binære resultater som viser det Disse samfunnene håndterte allerede grunnleggende begreper om sannsynlighet intuitivt.
Denne evnen til å abstrahere tilfeldigheter, selv uten avanserte matematiske verktøy, forsterker ideen om at Lek har vært en konstant i kognitiv evolusjon menneske fra dets tidligste kjente og dokumenterte stadier.
Fra fortid til nåtid av nettspill
Utover underholdning antyder studien at disse praksisene hadde en relevant sosial funksjon. I noen sammenhenger kan de innebære utveksling av varer eller til og med satse på sjansespill , som favoriserte samhandling mellom menneskelige grupper og samfunn.
I motsetning til andre regioner i verden, hvor muligheter var knyttet til ritualer eller spådomspraksis, dominerte dens rekreasjonsbruk i Nord-Amerika. Denne nyansen forsterker ideen om at spillet historisk har vært et verktøy for sosial samhørighet .
Kontinuiteten i denne dynamikken er spesielt viktig. Fra disse rudimentære systemene til dagens online spill, forblir prinsippet det samme: introdusere usikkerhet for å skape spenning .
I dag deltar millioner av brukere i online gambling gjennom digitale plattformer, men under en logikk som kobles direkte med disse første formene for gambling. Dette funnet du omdefinerer opprinnelsen til gambling og gir et nytt perspektiv på dens rolle i menneskelig evolusjon.
Det lar oss også bedre forstå hvorfor sjansen fortsetter å ha en så relevant tyngde i samfunnet nåværende. I tråd med denne utviklingen fortsetter sektoren å vokse både i New Zealand og globalt, drevet av digitalisering og nye forbrukervaner.
Del artikkelen
X.com LinkedIn Facebook































































