우연의 역사를 바꾸는 발견
그만큼 도박의 역사 이전에 생각했던 것보다 미국과 더 많이 연결될 수 있습니다.
고고학적 발견은 12,000년 전 우연의 게임의 기원을 알려줍니다.
수많은 국제 언론에 의해 전파되고 과학 저널에 발표된 연구를 기반으로 한 발견 미국 고대 당신은 증거를 확인했습니다 미국 남서부의 우연에 기초한 관행 나이가 12,000년 이상입니다.
그만큼 인류학자 Robert J. Madden이 이끄는 연구 는 와이오밍, 콜로라도, 뉴멕시코와 같은 지역의 폴섬 시대 유적지에서 발견된 28개의 고고학 조각에 대한 분석을 기반으로 합니다.
이 물체들, Made 뼈, Mad시대 및 돌에는 다음과 같은 용도로 사용되었음을 가리키는 표시가 있습니다. 현재 주사위 게임과 유사한 역학 다양한 문화와 역사적 맥락에서.
연대 측정에 따르면 이 유물은 기원전 10,895년 사이에 발견되었습니다. 그리고 기원전 10,305년으로 지금까지 알려진 것 중 가장 오래된 것입니다. 이 데이터는 그들을 위치시킵니다. 가장 오래된 기록보다 수천년 전 아프리카, 유럽, 아시아에 기록된 기록은 기원전 3,000년으로 거슬러 올라갑니다.
연대순의 이러한 변화는 사소한 것이 아닙니다. 수십 년 동안 지배적인 이론은 구세계 문명의 우연의 탄생 , 특히 매우 구체적인 의식이나 종교적 맥락과 관련이 있습니다.
그러나 이 새로운 증거는 우리로 하여금 그 이야기를 다시 생각하고 고려하게 만듭니다. 아메리카 원주민 공동체를 주인공으로 이러한 관행의 개발 초기.
게다가 연구자들은 다음과 같이 강조한다. 다른 지역에서는 유사한 결과가 없음 북미의 기록은 그것이 존재하지 않았다는 것을 의미하는 것이 아니라, 오히려 오늘날 이용 가능한 고고학 기록 내에서 아직 확인되거나 깊이 연구되지 않았다는 것을 의미합니다.
최초의 게임은 어땠나요?
오늘날의 큐빅과 달리 이 물체는 더 단순한 모양을 가지고 있었습니다. 이었다 평평한 조각, 종종 두 개의 서로 다른 면이 있음 , 그 중 하나가 표시되었습니다. 이 시스템은 한 번에 여러 개를 던지고 특정 던질 때마다 얼굴이 보이는 상태로 남아 있는 사람의 수를 세는 것으로 구성되었습니다.
이러한 유형의 주사위 게임은 무작위성에 대한 초기 이해를 입증합니다. 수학적 모델을 정의하지는 않았지만, 이러한 시스템은 이미 무작위 결과를 초래하려고 했습니다. , 선사 시대 게임의 필수 기반입니다.
연구자들은 이러한 유물을 유물이라고 부릅니다. "바이너리 랏" , 다음을 보여주는 이진 결과 기반 시스템입니다. 이 커뮤니티에서는 이미 확률의 기본 개념을 다루었습니다. 직관적으로.
고급 수학적 도구 없이도 우연을 추상화하는 능력은 다음과 같은 아이디어를 강화합니다. 놀이는 인지적 진화에서 끊임없이 이어져 왔습니다 인간은 가장 초기에 알려지고 문서화된 단계부터 시작됩니다.
온라인게임의 과거부터 현재까지
이 연구는 오락 외에도 이러한 관행이 관련 사회적 기능을 가지고 있음을 시사합니다. 어떤 상황에서는 상품 교환이나 심지어는 교환이 포함될 수도 있습니다. 확률 게임에 베팅하다 , 인간 집단과 공동체 간의 상호 작용을 선호했습니다.
기회가 의식이나 점술 관행과 연결되어 있는 세계의 다른 지역과 달리 북미에서는 오락 용도가 우세했습니다. 이러한 뉘앙스는 게임이 역사적으로 사회적 결속의 도구 .
이러한 역학의 연속성은 특히 중요합니다. 이러한 초보적인 시스템부터 오늘날의 온라인 게임에 이르기까지 원칙은 동일합니다. 불확실성을 도입하여 흥분을 불러일으키다 .
오늘날 수백만 명의 사용자가 디지털 플랫폼을 통해 온라인 도박에 참여하지만 이러한 첫 번째 형태의 도박과 직접 연결되는 논리를 따릅니다. 이 발견 당신은 도박의 기원을 재정의합니다 인류 진화에서의 역할에 대한 새로운 관점을 제공합니다.
또한 그 이유를 더 잘 이해할 수 있게 해줍니다. 기회는 사회에서 계속 중요한 비중을 차지합니다. 현재의. 이러한 발전에 맞춰 이 부문은 디지털화와 새로운 소비자 습관에 힘입어 뉴질랜드와 전 세계적으로 계속해서 성장하고 있습니다.
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