Visereeglid on lühikesed: neli mängijat, kaks paari, igaüks kolmteist kaarti ja üks ülesanne: võida rohkem trikke kui vastased. Keeruline on mitte neid õppida, vaid oma partneriga hästi mängida, ilma et sa saaksid talle midagi öelda.
Populaarseid kaardimänge on olnud palju: mõned pole säilinud ja teised on läbi teinud muutusi ja mutatsioone. Kõik ei ole jõudnud tabelisse Uus-Meremaa online kasiinod, täna domineerivad online blackjacki kasiino, kuid väljaspool hasartmängude professionaalset maailma naudivad inimesed jätkuvalt kaarte. Among meil on mõned väga populaarsed, nagu mus, tute või luud. Igal riigil on oma lemmikud ja nad on hea näide populaarsest loovusest, et nautida mängu kõige erinevamal viisil .
Whist oli minevikus väga populaarne ja sellel on jätkuvalt oma järgijaid, kuigi see on kaotanud suure osa oma populaarsusest, osaliselt tänu bridžile, mis on üle võtnud. Tegelikult variandist, mida tuntakse kui silla vile jõudnud vooluni lepingu sild . Nüüd selgitame whisti reegleid ja nende taga olevat põhjendust.
| Mängijad | 4, kahes vastandlikus paaris |
| tekil | 52-kaardi prantsuse keel, ilma naljameesteta |
| Kaardid mängija kohta | 13 |
| nippe ühe käe kohta | 13 |
| Eesmärk | Võida rohkem trikke kui vastaspaar |
| trump ülikond | Seda tähistab viimane jagatav kaart, mis jääb näoga ülespoole |
| Päritolu | Inglismaa, 17. sajand |
| otsene järglane | Sild |
Kuidas whisti mängida: reeglid
See on väga lihtne. Seda mängitakse 52 kaardist koosneva prantsuse kaardipakiga 4 mängija vahel, kes moodustavad kaks paari , kus iga paari liikmed on vastamisi. Mis tahes kommentaaride tegemine kaartide või käsimängu kohta on rangelt keelatud. Samuti ei saa te viidata oma triki heale või halvale õnnele. Eesmärk on võita rohkem trikke kui vastaspaar.
Nad ütlevad, et mänge hakati mängima teaduslikel põhimõtetel __ CBN0198 __ g Briti härrasmees, kes külastas populaarseid Kohvimajad 17. Sajandi lõpu ja suure osa XVIII sajandi seltskondlikud kogunemiskeskused. Aastal 1742 avaldas EdMond Hoyle teksti Lühijutt Whisti mängust , millest peagi sai standardraamat whisti reeglite kohta .
Tekk
Kõige tavalisem on kasutada tavalist 52 kaardist koosnevat pakki, ilma jokkeriteta. Äss A tähistab kõrgeima väärtusega kaarti, millele järgneb kuningas K ja nii edasi kuni kaheni. Nagu me just nägime, Kaartide väärtus on otseses seoses positsiooniga, mille nad igas mastis hõivavad , see tähendab, et seda ei loeta nii palju, kui luuda puhul. Käsi jagab igale mängijale 13 kaarti. Enne kui jagavale mängijale jääb viimane kaart, pöörab ta selle ümber, et märkida masti, mis toimib ülejäänud mängu jooksul Trumpina.
mängumehaanika
Viimane kaart, mis tähistab trumbi masti või trump See jääb lauale pööratuna kuni esimese käigu lõpuni, mil viimane mängija kaardi kätte saab. Siit edasi ei saa kaartide või trikkide kohta Made kommentaare ja trumbi väärtust ei mäleta, kuigi selle masti või värvi võib. Igas jaotuses teeb triki tugevaim kaart, kuni kõik 13 kaarti on kadunud. Iga triki võitja on see, kes mängib esimesena järgmise ja kaart, millega ta avab, tähistab selle triki juhtivat masti. . Trumpi mast seevastu kogu jaotuse jooksul ei muutu: see on see, mis jagamisel fikseeriti.
Serveerimine on kohustuslik. See tähendab, et Peate mängima kaardid sellise mastiga, mida küsib käe avanud mängija , kui vähegi võimalik. Kui sul ei ole sama masti kaarti, võid mängida ükskõik millist, mida tuntakse ka kui ruffi, või seda, mis on mängu alguses kindlaks määratud trumpimast, kuigi see ei ole kohustuslik. Kui trumbi masti kaarte on mitu, võidab see, mille väärtus on kõrgeim.
- Väljuda : diilerist vasakul olev mängija avab triki
- Serveeri : juhtülikonna mängimine on kohustuslik seni, kuni see sul on
- Ebaõnnestunud : kui sul seda ülikonda pole, võid ära visata või trumbiga lõigata
- Vara : võetakse kõrgeim trump ja kui trumpe pole, siis juhtiva masti kõrgeim kaart
- Järgmine trikk : avab selle, kes eelmise võitis
Punktid
Kui mäng on lõppenud, loetakse punkte. Neid on kahte tüüpi: trikkide jaoks ja auhindade jaoks. Tähtis on triki võitmine, mitte see, milliste kaartidega seda tehakse. . Ässaga võidutrikk on sama väärt kui 2-ga triumfeerinud trikk. Paari võidetud 6 esimest trikki nimetatakse kohustuseks, iga suurtele võidetud triki eest antakse lisapunkt, mida nimetatakse trikk . Kuna mängus on 13 trikki, on ilmne, et trikke suudab saavutada vaid üks paar.
4 kõrgeimat kaarti, st trumbi masti kuningas, emand, tungraud ja äss esindavad autasusid . Need on seatud iga käe lõppu. Meeskond pidi need neli kaarti käes mängima. Paljud mängijad välistavad aumärgiga mängimise, sest see tähendab juhuse kui strateegia väärtustamist. Ainuüksi kiitusega ei saa mängu võita, sest trikke tuleb alati saavutada.
| Esimesed 6 trikki (kohustus) | Need ei lisa punkte |
| Iga trikk pärast seitsmendat (trikk) | 1 punkt |
| 3 auhinda samas käes | 2 lisapunkti |
| 4 auhinda samas käes | 4 lisapunkti |
| Mida sa au hulka pead? | Trumpi masti äss, kuningas, emand ja tungraud |
| Ainult kiitusega | Sa ei võida mängu: trikke on alati vaja |
On oluline, et osalejad mängiksid meeskonnana, mitte üksteise vastu. Selleks on oluline teada oma partneri kaarte. Kuigi märgid ja žestid on keelatud, whist on välja töötanud rea koode selles osas on seda hiljem silla abil kohandatud ja täiustatud. For example, leading a king and then playing a low card can be an indication that you are in possession of the queen of the same suit, useful to signal the presence of a dubleton või 2 lähedal asuvat sama masti väärtuskaarti. Need koodid on mõlemale paarile teada ja neid võib tõlgendada.
Vilist sillani: mis muutus
Bridge ei tekkinud tühjast kohast: see on whist, mille peal on täiendav strateegiakiht. Variant silla vile tutvustas ideed, et trumbi mast otsustatakse enne mängimist, selle asemel, et jätta see juhuse hooleks alates viimasest jagatud kaardist, ja sealt edasi lepingu sild mida täna mängitakse.
See muutus seletab peaaegu kõike. Kui jagate, pöörake kaart ümber ja alustage; Bridžis toimub eelnev oksjon, kus iga paar teatab, kui palju trikke on nõus võitma ja mis sobib. Mäng ei seisne enam ainult kaartide heas mängimises, vaid ka arvutamises, kui kaugele saate pühenduda. See on nõudlikum ja seepärast saigi bridžil födereeritud stseen koos turniiride ja edetabelitega, mis on võrreldavad parim online pokker, samas kui kodu- ja klubimängudes jäi vile. Kumbki neist pole Uus-Meremaa online kasiinode kataloogi jõudnud: seal on kaardilauad blackjack, video pokker ja mängud tõelise edasimüüjaga live kasiinod.
| Vist | Sild | |
|---|---|---|
| Mängijad | 4, kahes paaris | 4, kahes paaris |
| Kaardid mängija kohta | 13 | 13 |
| trump ülikond | Seda tähistab viimane jagatud kaart | See otsustatakse eelmisel oksjonil |
| Oksjon | Ei ole olemas | See on mängu süda |
| Kirjavahemärgid | Trikid võideti pluss autasud | Täidetud lepingud, lisatasud ja trahvid |
| Kus seda täna mängitakse? | Seltskondlikud mängud ja klubid | Föderatsioonid ja rahvusvahelised turniirid |
Vist variandid
Mängust on aastate jooksul välja töötatud variante, millest ühed on tingitud vajadusest, näiteks kui neljas mängija on puudu, ja teised maitsest. Need on tuntuimad.
- Peaaegu kõik variandid puudutavad ühte reeglit: triumf, jaotus või mängijate arv
- Dummy ja knock-out whist on tavalised väljapääsud, kui teid pole neljakesi
- Oh, põrgu lisab trikkide ennustamise, idee, mille sild hiljem päris
- Peaaegu kõigis neist võib auavaldustest loobuda, et strateegial oleks suurem kaal.
| Variant | Mängijad | Mis muutub |
|---|---|---|
| surnutega | 3 | Se descubren las cartas del cuarto jugador, el surnud , y se sortea quién lo tiene como pareja. No se juega con honores. |
| Püüdke kümme | 4 | Seda mängitakse 36 kaardiga, 6 kuni ässani, ja kümnest saab kõige väärtuslikum kaart. |
| lihtsalt vilista | 4 | Mängitakse individuaalselt, võimalusega, et mõnes käes võidakse sulgeda 3 mängija liidud ühe vastu. |
| Progressiivne Vist | 4 | Trumpi masti kehtestatakse algusest peale ja see mängu jooksul ei muutu. |
| oh pagan | 3 kuni 7 | Enne alustamist teatab iga mängija, mitu trikki ta kavatseb teha ja kui ta seda ei tee, karistatakse. |
| väljalöömise vile | Kuni 7 | Meeskondi ei ole ja mängija, kes trikki ei löö, langeb välja. |
Uus-Meremaa online kasiinost whist ei leia, aga kui sinu asi on laud ja kaardid, siis kataloog online kasiino mängud Sellel on, millega teid lõbustada.































































